게임주8 더블유게임즈 전망|3분기 실적보다 DTC 50% 돌파가 중요한 이유 26.10.02 더블유게임즈의 3분기 실적은 시장 기대에 미치지 못할 것으로 예상됩니다.하지만 이번 실적을 단순히 '게임 매출이 부진해졌다'고 해석하기에는 중요한 변화들이 숨어 있습니다.2026년 10월 2일 유진투자증권이 발간한 더블유게임즈 리포트의 제목은 '성장세를 멈춰 세운 환율 하락 영향'입니다.3분기 원/달러 환율 하락이 실적에 부정적인 영향을 미쳤고, 여름 비수기와 일부 마케팅 투자 회수 지연까지 겹치면서 성장세가 잠시 주춤할 것으로 예상됐습니다.하지만 비용 구조에서는 오히려 의미 있는 변화가 나타나고 있습니다.더블유게임즈의 DTC 매출 비중이 50%를 넘어서면서 플랫폼에 지급하는 수수료가 구조적으로 줄어들고 있기 때문입니다.여기에 4분기 소셜카지노 성수기와 팍시게임즈의 투자 회수, 더블다운인터액티브 완전 자.. 2026. 10. 2. 넷마블 전망|3분기 실적보다 중요한 4분기 신작 3종, 반등 조건은? 26.10.01 넷마블의 2026년 3분기 실적은 시장의 기대에 미치지 못할 것으로 예상됩니다.하지만 이번 하나증권 리포트에서 정말 중요하게 봐야 할 것은 3분기 영업이익이 얼마나 감소하느냐가 아닙니다.2026년 10월 1일 하나증권이 발간한 넷마블 리포트의 제목은 '쉬어가는 분기, 신작 출시 확정 필요'입니다.제목 그대로 4분기에 준비하고 있는 신작 3종이 실제 연내 출시될 수 있는지가 앞으로 넷마블 실적을 판단하는 핵심입니다.특히 '나 혼자만 레벨업: 카르마', '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '프로젝트 이지스'가 새로운 성장동력이 될 수 있을지 확인할 필요가 있습니다.이번 글에서는 3분기 실적이 왜 부진할 것으로 예상되는지, 그리고 앞으로 넷마블에서 어떤 숫자와 신작 일정을 확인해야 하는지 쉽게 살펴보겠습니다.. 2026. 10. 1. [종목리포트] 국내 Hit ratio 1위, 퍼블리싱 역량도 재평가 필요 이 리포트는 25년 9월 8일 DS투자증권에서 발표한 '국내 Hit ratio 1위, 퍼블리싱 역량도 재평가 필요- 넷마블' 리포트를 정리하였습니다. 1. 최근 성과와 퍼블리싱 역량넷마블이 8월26일 출사힌 는 초반 일매출 약 20억 원으로 호조를 보이고 있습니다. 단순히 게임 퀄리티뿐 아니라, 방송인 프로모션 등 퍼블리싱 전략의 효과를 입증하면서 넷마블의 2025년 Hit ratio는 75%에 달했습니다.마케팅, 인지도, 출시 관리 등 전반적인 역량이 과거 대비 개선되며 시장에서의 재평가가 필요한 시점입니다. 2. 향후 실적 변수와 리레이팅 포인트넷마블의 저평가 요인은 신작 게임의 수명주기(PLC) 가 짧았던 데 있습니다. 그러나 최근 고점 매출 수준이 높아지며 절대적 하락폭은 줄고 있습니다.20.. 2025. 9. 8. [종목리포트] 팍시게임즈 on - 더블유게임즈 이 리포트는 25년 6월 23일 유진투자증권에서 발표한 '팍시게임즈 on - 더블유게임즈' 리포트를 정리하였습니다. 자회사 성장으로 사상 최대 매출 전망더블유게임즈는 2025년 2분기 연결 매출 1,769억 원을 기록할 것으로 보이며, 이는 전년 동기 대비 8% 증가한 수치입니다. 이 가운데 자회사 팍시게임즈가 인수 후 처음으로 연결 실적에 포함되며 실적 성장을 주도하고 있습니다. 팍시게임즈의 대표작 ‘머지스튜디오’는 2분기에도 분기 최대 매출을 경신할 것으로 예상됩니다. 슈퍼네이션 또한 1분기에 이어 2분기에도 매출이 소폭 증가하며 전체 성장 흐름에 기여할 전망입니다. 비용 증가 압박, 마케팅 집중 지속한편, 매출 성장은 지속되지만 전반적인 비용 구조는 부담 요인으로 작용할 것으로 보입니다. 특히 .. 2025. 6. 25. [종목리포트] 과도한 저평가는 기회다 - 위메이드 이 리포트는 25년 6월 10일 미래에셋증권에서 발표한 '과도한 저평가는 기회다 - 위메이드' 리포트를 정리하였습니다. 미래에셋증권 바로가기 2025년 하반기 위메이드는 다수의 신작 출시에 따라 실적 회복 기대감이 커지고 있습니다. 하지만 단기적인 실적 가시성은 여전히 낮고, 블록체인 게임 사업의 구조적 한계 역시 존재하고 있어, 보다 보수적인 시각이 필요한 시점입니다. 1. 신작 러시, 실적 반등 기대 요인위메이드는 하반기에만 4개의 미르 IP 신작 출시가 예정되어 있습니다.이 중 ‘미르2 어게인’은 MMORPG 중심의 기존 팬층을 타겟으로 하며, 실질적인 매출 성과에 기여할 가능성이 가장 높습니다.출시 예정작미르2 어게인 (6월 CBT, 8월 정식 출시 예상)미르M 글로벌 (2분기 출시)미르 트.. 2025. 6. 12. [산업리포트] 하반기, 숫자로 증명 이 리포트는 25년 5월 26일 하나투자증권에서 발표한 '하반기, 숫자로 증명' 리포트를 정리하였습니다. 하나투자증권 바로가기 AI 에이전트가 바꾸는 인터넷·게임 산업의 미래하반기, 숫자로 증명될 기술과 수익성의 전환 1. 인터넷 산업: AI 에이전트와 함께 광고·커머스의 반등 기대인터넷 업종은 하반기부터 정치적 불확실성 해소와 함께 광고 시장의 예산 집행이 본격화될 것으로 보입니다. 네이버는 피드형 광고를 검색 결과에도 확대하고, 카카오는 카카오톡 내에 발견형 탭을 추가하며 광고 매출 반등을 꾀하고 있습니다. 커머스 시장 역시 지난해 티몬·위메프 사태의 기저효과로 인해 성장률이 회복될 가능성이 큽니다. AI 에이전트의 도입은 이러한 인터넷 플랫폼의 생산성과 수익성에 긍정적인 영향을 줄 전망.. 2025. 6. 2. 이전 1 2 다음