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[산업리포트] 하반기, 숫자로 증명 이 리포트는 25년 5월 26일 하나투자증권에서 발표한 '하반기, 숫자로 증명' 리포트를 정리하였습니다. 하나투자증권 바로가기 AI 에이전트가 바꾸는 인터넷·게임 산업의 미래하반기, 숫자로 증명될 기술과 수익성의 전환 1. 인터넷 산업: AI 에이전트와 함께 광고·커머스의 반등 기대인터넷 업종은 하반기부터 정치적 불확실성 해소와 함께 광고 시장의 예산 집행이 본격화될 것으로 보입니다. 네이버는 피드형 광고를 검색 결과에도 확대하고, 카카오는 카카오톡 내에 발견형 탭을 추가하며 광고 매출 반등을 꾀하고 있습니다. 커머스 시장 역시 지난해 티몬·위메프 사태의 기저효과로 인해 성장률이 회복될 가능성이 큽니다. AI 에이전트의 도입은 이러한 인터넷 플랫폼의 생산성과 수익성에 긍정적인 영향을 줄 전망..
[종목 리포트] 게임 업종 최선호주 - 엔씨소프트 이 리포트는 25년 5월 7일 키움증권에서 발표한 '게임 업종 최선호주 - 엔씨소프트' 리포트를 정리하였습니다. 키움증권 바로가기 1. 기업 개요 및 현황엔씨소프트는 대표적인 MMORPG 게임 전문 기업으로, ‘리니지’ 시리즈를 기반으로 글로벌 게임 시장에서 입지를 구축해왔습니다. 최근에는 아이온2를 중심으로 콘텐츠 전략의 대전환을 꾀하며 실적 반등 기대감을 키우고 있습니다.주요 사업: PC 게임, 모바일 게임, 콘솔 게임, 로열티 수익 등플랫폼 확장 전략: PC + 모바일 크로스플레이 → 향후 콘솔 플랫폼까지 확대 예정2024년 실적 부진: 게임 부진 및 개발비 증가로 영업적자 기록 2. 신작 ‘아이온2’ 출시 전략 및 기대 효과‘아이온2’는 엔씨소프트의 전략적 대형 프로젝트로, 하반기 ..
[종목 리포트] 신사업 성과로 밸류에이션 확장 전망 - 더블유게임즈 이 리포트는 25년 2월 28일 신한투자증권에서 발표한 '신사업 성과로 밸류에이션 확장 전망 - 더블유게임즈' 리포트를 정리하였습니다.  신한투자증권 바로가기   더블유게임즈는 소셜 카지노 및 캐주얼 게임을 개발·운영하는 기업으로, 온라인 카지노와 신작 게임의 성장이 기대되는 기업입니다.   1. 2024년 4분기 실적 요약매출액 1,558억 원 (+1.5% YoY)영업이익 605억 원 (+1.7% YoY, 영업이익률 38.8%)순이익 723억 원 (+52.5% YoY, 순이익률 46.4%)주요 원인 :온라인 카지노 사업부(SuperNation) 인수 후 매출 증가캐주얼 게임(머지스튜디오) 매출 증가 → 연 매출 400억 원 예상신작 게임 개발 및 글로벌 확장 진행 중    2. 주요 투자 포인트① 온라..

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